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Estrutura de Dados e Algoritmos com Java
Exercícios Filas / Queue
Loiane Groner
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Exercício 01
Usando a estrutura de dados Fila, crie uma fila de documentos que precisam ser impressos. Cada
documento é composto de um nome e quantidade de folhas a serem impressas. O programa deve:
- Enfileirar os documentos;
- E seguindo a ordem, o programa deve “imprimir” cada documento, desenfileirando da fila. Se
desejar pode usar Threads para esperar a impressão de acordo com o número de folhas a serem
impressas.
Exercício 02
Escreva um programa que simule a distribuição de senhas de atendimento a um grupo de pessoas. Cada
pessoa pode receber uma senha prioritária ou uma senha normal. O programa deve obedecer os seguintes
critérios:
- Existe apenas 1 atendente;
- 1 pessoa com senha normal deve ser atendida a cada 3 pessoas com senha prioritátia;
- Não havendo prioridades, as pessoas com senha normal podem ser atendidas.
Exercício 03
Utilize a classe Fila para similar um sistema de senhas de um pronto Socorro. Cada pessoa pode ser
classificada com 3 códigos: vermelho - de prioridade maior, amarelo – prioridade media e verde – quando
a situação não é grave e a pessoa pode esperar mais tempo. O programa deve obedecer às seguintes
condições:
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java para criar a aletoriedade).
Exercício 04 – Desafio da Batata Quente
Escreva um programa usando Filas que simule a brincadeira da “Batata Quente”. A brincadeira consiste
de um grupo de crianças que fica em círculo, sentados ou em pé. Uma criança fica fora da roda, de costas
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  • 2. 2 2. Pessoas com prioridade vermelha devem ser atendidas primeiro; 3. Cada consulta dura cerca de 5 segundos, e depois o próximo da fila é chamado. 4. A cada 4 segundos, uma pessoa chega no pronto socorro com prioridade aleatória (crie um código java para criar a aletoriedade). Exercício 04 – Desafio da Batata Quente Escreva um programa usando Filas que simule a brincadeira da “Batata Quente”. A brincadeira consiste de um grupo de crianças que fica em círculo, sentados ou em pé. Uma criança fica fora da roda, de costas ou com os olhos vendados, dizendo a frase: “Batata quente, quente, quente... queimou!” Enquanto isso, os demais vão passando a bola de mão em mão até ouvirem a palavra “queimou”. Quem estiver com a bola nesse momento sai da roda. Ganha o último que sobrar.
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