تاريخ النشر: 23 نيسان (أبريل) 2025
سمة isFallbackAdapter في GPUAdapterInfo
تشير السمة المنطقية GPUAdapterInfo isFallbackAdapter
إلى ما إذا كان لدى GPUAdapter قيود أداء كبيرة مقابل توافق أوسع أو سلوك أكثر قابلية للتنبؤ أو خصوصية محسّنة. كانت هذه الإضافة ضرورية لأنّ المكتبات التي تستخدِم عناصر GPUDevice المقدَّمة من المستخدِم لم تتمكّن من الوصول إلى هذه المعلومات من خلال سمة adapterInfo
في GPUDevice. راجِع المثال التالي والمشكلة 403172841.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (adapter?.info.isFallbackAdapter) {
// The returned adapter is a software-backed fallback adapter, which
// may have significantly lower performance and fewer features.
}
بما أنّ Chrome لم يطرح بعد ميزة استخدام محوِّلات النسخ الاحتياطية، يكون isFallbackAdapter
في الوقت الحالي دائمًا خطأ على أجهزة المستخدمين. نحن نحقّق ممّا إذا كان يمكن إيقاف سمة GPUAdapter isFallbackAdapter
نهائيًا وإزالتها. اطّلِع على نية الشحن.
تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل في D3D12
يواصل فريق Chrome تحسين Tint، وهو برنامج التحويل للغة shaders في WebGPU، من خلال إضافة تمثيل وسيط (IR) للأجهزة المتوافقة مع WebGPU مع الخلفية D3D12. سيؤدي هذا الرمز البرمجي الوسيط، الذي يقع بين شجرة البنية المجردة (AST) في Tint وكاتب الخلفية في HLSL، إلى جعل المُجمِّع أكثر كفاءة وقابلية للصيانة، ما يعود بالفائدة في نهاية المطاف على كل من المطوّرين والمستخدمين. تُظهر الاختبارات الأولية أنّ الإصدار الجديد من Tint أسرع بنحو 10 مرات عند ترجمة تأثيرات WGSL في Unity إلى HLSL.

إنّ هذه التحسينات، التي يمكن استخدامها حاليًا على Android وChromeOS وmacOS، يتم توسيع نطاقها تدريجيًا ليشمل أجهزة Windows المتوافقة مع WebGPU مع الخلفية D3D12. راجِع الطلب 42251045.
حفظ صور اللوحات ونسخها
يمكن لمستخدمي Chrome الآن النقر بزر الماوس الأيمن على لوحة WebGPU والوصول إلى خيارات قائمة السياق حفظ الصورة باسم… أو نسخ الصورة. راجِع الطلب 40902474.

إزالة القيود المفروضة على "وضع التوافق"
عند توفّر الميزة التجريبية "core-features-and-limits"
على GPUDevice، تُلغي هذه الميزة جميع قيود وضع التوافق (الميزات والقيود) عند تفعيل العلامة chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu
. راجِع الطلب 395855517.
يؤدي طلب GPUAdapter باستخدام الخيار featureLevel: "compatibility"
إلى إخبار المتصفّح باختيار وضع التوافق التجريبي مع WebGPU. في حال نجاح ذلك، يكون المحوِّل الناتج "متوافقًا مع الإعدادات التلقائية". وبخلاف ذلك، يتمّ استخدام "الإعداد التلقائي الأساسي"، وهو الخيار نفسه المستخدَم في featureLevel: "core"
. بالإضافة إلى ذلك، يؤدي استدعاء requestDevice()
بدون requiredFeatures
وrequiredLimits
إلى طلب GPUDevice باستخدام الإمكانات التلقائية لـ GPUAdapter.
تتوافق محولات الإعداد التلقائي للنواة دائمًا مع ميزة "core-features-and-limits"
ويتم تفعيلها تلقائيًا على أجهزة وحدة معالجة الرسومات التي تم إنشاؤها منها. بالنسبة إلى المحوِّلات التي تستخدم التوافق التلقائي، قد تكون ميزة "core-features-and-limits"
متاحة ويمكن طلبها على GPUDevices التي تم إنشاؤها منها. قد يتيح كلا النوعَين من المحوِّلات أيضًا ميزات مثل "float32-blendable"
، وهي ميزة اختيارية في وضعَي "الأداء الأساسي" و"التوافق".
يتناول المثال التالي تطبيقًا يتطلّب "float32-blendable"
ويتوافق مع استخدام الميزات الأساسية في حال توفّرها، ولكنه لا يستخدم سوى ميزات التوافق في حال عدم توفّر الميزات الأساسية.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({ featureLevel: "compatibility" });
if (!adapter || !adapter.features.has("float32-blendable")) {
throw new Error("32-bit float textures blending support is not available");
}
const requiredFeatures = [];
if (adapter.features.has("core-features-and-limits")) {
requiredFeatures.push("core-features-and-limits");
}
const device = await adapter.requestDevice({ requiredFeatures });
if (!device.features.has("core-features-and-limits")) {
// Compatibility mode restrictions validation rules will apply.
}
تمّت إزالة السمتَين التجريبيتَين GPUAdapter featureLevel
وisCompatibilityMode
لصالح ميزة "core-features-and-limits"
. راجِع الطلب 395855516.
آخر الأخبار من Dawn
تمت إعادة تسمية العنصر النائب InstanceDropped
في حالة ردّ الاتصال إلى CallbackCancelled
لتوضيح أنّه تم إلغاء ردّ الاتصال، ولكن قد يستمرّ تشغيل المعالجة في الخلفية المرتبطة بالحدث، مثل تجميع مسار الإحالة الناجحة. يُعدّ الاسم الجديد أكثر ملاءمةً للاستخدام العام، في حال تمت إضافة آلية إلغاء أخرى لاحقًا. راجِع الطلب رقم 520.
تمت إعادة تسمية التعداد wgpu::PopErrorScopeStatus::EmptyStack
الذي يشير إلى تعذُّر إزالة حزمة نطاق الخطأ إلى wgpu::PopErrorScopeStatus::Error
(وهو أيضًا أكثر ملاءمةً للاستخدام العام). يتضمّن طلب إعادة الاتصال الآن أيضًا رسالة توضيحية للخطأ المعنيّ للمساعدة في تصحيح الأخطاء. راجِع المشكلة 369.
لا يتناول هذا التقرير سوى بعض أهم التفاصيل. اطّلِع على قائمة المساهمين الشاملة.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 136
- سمة isFallbackAdapter في GPUAdapterInfo
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل في D3D12
- حفظ صور اللوحات ونسخها
- قيود وضع التوافق مع ميزة "الحملات المحسّنة"
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 135
- السماح بإنشاء تنسيق مسار بيانات باستخدام تنسيق مجموعة ربط صفري
- السماح لزوايا العرض بالامتداد خارج حدود أهداف العرض
- الوصول بسهولة أكبر إلى وضع التوافق التجريبي على Android
- إزالة الحد الأقصى لعدد مكوّنات shader في مرحلة ما بين المراحل
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 134
- تحسين أعباء عمل تعلُّم الآلة باستخدام المجموعات الفرعية
- إزالة إمكانية دمج أنواع القوام القابلة للفلترة باستخدام القيم العائمة
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 133
- تنسيقات إضافية لنقطتَي رأس من النوع unorm8x4-bgra ونقطة رأس من مكوّن واحد
- السماح بطلب حدود غير معروفة باستخدام قيمة غير محدّدة
- تغييرات في قواعد محاذاة WGSL
- تحسينات في أداء WGSL باستخدام ميزة "الاستبعاد"
- استخدام سمة displaySize في VideoFrame للعناصر الخارجية
- معالجة الصور باتجاهات غير تلقائية باستخدام copyExternalImageToTexture
- تحسين تجربة المطوّرين
- تفعيل وضع التوافق باستخدام featureLevel
- تنظيف ميزات المجموعات الفرعية التجريبية
- إيقاف الحدّ الأقصى لعدد مكوّنات shader بين المراحل نهائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 132
- استخدام عرض الزخرفة
- دمج النسيج بقيم عائمة 32 بت
- سمة adapterInfo في GPUDevice
- إعداد سياق اللوحة باستخدام تنسيق غير صالح يؤدي إلى ظهور خطأ JavaScript
- قيود أدوات تحليل عيّنات الفلترة على مواد النسيج
- تجربة المجموعات الفرعية الموسّعة
- تحسين تجربة المطوّرين
- إتاحة تجريبية لتنسيقات التصاميم المنسَّقة بدقة 16 بت
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 131
- اقتصاص المسافات في WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا يكون لعناصر النقطة والخط الأساسية انحياز عمق
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- إتاحة تجريبية للرسم المتعدّد غير المباشر
- خيار تجميع وحدة تظليل الرياضيات الصارمة
- إزالة طلب GPUAdapter (requestAdapterInfo())
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل في Metal
- إيقاف طريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter نهائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 129 من Chrome
- إتاحة النطاق العالي الديناميكية (HDR) مع وضع "تعيين درجة اللون" في اللوحة
- إتاحة المجموعات الفرعية الموسّعة
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف نهائي لإعداد الميل إلى العمق للخطوط والنقاط
- إخفاء تحذير أدوات مطوّري البرامج بشأن الخطأ الذي لم يتم تسجيله في حال استخدام preventDefault
- تستخدم WGSL أسلوب الاستقراء في أخذ العينات أولاً ثم
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 127 من Chrome
- الميزات التجريبية لـ OpenGL ES على Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي لـ WebAssembly
- أخطاء محسّنة في برنامج ترميز الأوامر
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 126 من Chrome
- زيادة الحد الأقصى لعدد الطبقات في مصفوفة Texture
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لنظام Vulkan الأساسي
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل
- يجب أن تكون وحدات تخزين المؤقتات للطلبات المرسَلة فريدة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 125 من Chrome
- المجموعات الفرعية (ميزة قيد التطوير)
- العرض على شكل شريحة من الزخرفة الثلاثية الأبعاد
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 124
- ملفات تخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق مشغّلي الخدمات والمشغّلين المشترَكين
- سمات معلومات المحوِّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 123
- إتاحة الوظائف المضمّنة في DP4a في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيّدة في WGSL
- تحسينات في بنية الجملة لإزالة الإشارة إلى العناصر المركبة في WGSL
- حالة منفصلة للقراءة فقط لجانبَي الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول باستخدام وضع التوافق (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لعدد سمات الرأس
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 121 من Chrome
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع البرامج النصية لتأثيرات الإضاءة على نظام التشغيل Windows
- طلبات البحث عن الطوابع الزمنية في عمليات الحساب والعرض
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات تأثيرات التظليل
- إتاحة display-p3 كمساحة ألوان GPUExternalTexture
- معلومات عن مجموعات الذاكرة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 120 من Chrome
- إتاحة قيم الكسور العشرية 16 بت في WGSL
- الارتقاء إلى آفاق جديدة
- التغييرات في حالة "استنسل العمق"
- تعديلات على معلومات المحوِّل
- تجميع طلبات البحث عن الطوابع الزمنية
- ميزات تنظيف الربيع
الإصدار 119 من Chrome
- المواد التي تتضمّن قيمًا عائمة بسعة 32 بت ويمكن فلترتها
- تنسيق رؤوس unorm10-10-10-2
- تنسيق نسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 117
- إلغاء ضبط مخزن رؤوس المضلّعات
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- تجاهُل الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار بيانات غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة وحدات الإضاءة SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- عمليات وضع البيانات في ذاكرة التخزين المؤقت باستخدام تنسيق يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 116
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه بواسطة GPUAdapter
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو في حال تلقّي طلب
importExternalTexture()
- الامتثال للمواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 115
- إضافات لغات WGSL المتوافقة
- التوافق التجريبي مع Direct3D 11
- استخدام وحدة معالجة الرسومات المنفصلة تلقائيًا عند استخدام طاقة التيار المتّصل
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 114 من Chrome
- تحسين JavaScript
- تؤدي دالة getCurrentTexture() على لوحة غير مُعدَّة إلى طرح InvalidStateError
- تعديلات WGSL
- آخر الأخبار حول Dawn