
Utiliser le menu Préréglage dans les réglages Écrans sur votre Mac
À partir du menu Préréglage, vous pouvez choisir l’un des divers modes de référence intégrés, basés sur les normes de l’industrie qui définissent les caractéristiques d’affichage et les conditions de visionnement optimales pour chaque processus de support. Pour chaque mode, votre écran règle ses caractéristiques de couleur et de luminosité en fonction des exigences liées au processus de support. Pour assurer l’uniformité de votre processus, le nombre d’options disponibles dans les réglages Écrans varie ou est limité en fonction du mode sélectionné.
Remarque : Les options décrites ici ne s’affichent pas pour tous les modèles d’écrans ou de Mac et certaines d’entre elles ne s’affichent que lorsque votre Mac est connecté à un écran.
Choisir un mode de référence de préréglage dans les réglages Écrans
Sur votre Mac, choisissez le menu Apple
> Réglages système, puis cliquez sur Écransdans la barre latérale. (Vous devrez peut-être faire défiler vers le bas).
Cliquez sur le menu contextuel Préréglage, puis choisissez une option. Utilisez le tableau ci-dessous pour en savoir plus sur les options du menu Préréglage.
Option | Type d’utilisation | Description | |||||||||
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Pro Display XDR (P3-1600 nits) | Utilisation générale à la maison ou dans un bureau. | Ce mode est basé sur la gamme étendue de couleurs primaires P3 utilisée par les écrans Apple, il s’ajuste automatiquement aux conditions d’éclairage changeantes et il offre une prise en charge de l’imagerie à gamme dynamique extrême allant jusqu’à 1600 nits (qualité maximale). | |||||||||
Écran XDR Apple (P3-1600 nits) | Utilisation générale à la maison ou dans un bureau. | Ce mode est basé sur la gamme étendue de couleurs primaires P3 utilisée par les écrans Apple, il s’ajuste automatiquement aux conditions d’éclairage changeantes et il offre une prise en charge de l’imagerie à gamme dynamique extrême allant jusqu’à 1600 nits (qualité maximale). | |||||||||
Écran Apple (P3-600 nits) | Utilisation générale à la maison ou dans un bureau. | Ce mode est basé sur la gamme étendue de couleurs primaires P3, il s’ajuste automatiquement aux conditions d’éclairage changeantes et il prend en charge un contraste de luminance allant jusqu’à 600 nits. | |||||||||
Écran Apple (P3-500 nits) | Utilisation générale à la maison ou dans un bureau. | Ce mode est basé sur la gamme étendue de couleurs primaires P3, il s’ajuste automatiquement aux conditions d’éclairage changeantes et il prend en charge un contraste de luminance allant jusqu’à 500 nits, caractéristique des écrans intégrés Apple. | |||||||||
Vidéo HDR (P3-ST 2084) | Utilisation spécifique dans des processus de production vidéo 4K ou ultra-haute définition jusqu’à 1000 nits (en continu sur tout l’écran) avec la gamme étendue de couleurs primaires P3 et l’imagerie à grande gamme dynamique SMPTE ST-2084 EOTF. | Ce mode est conçu pour être utilisé dans un environnement de visionnement contrôlé configuré selon la recommandation ITU-R BT.2100. | |||||||||
Vidéo HDTV (BT.709-BT.1886) | Utilisation spécifique dans des processus de production vidéo haute définition ciblant les recommandations ITU-R BT.709 et BT.1886. | Ce mode est conçu pour être utilisé dans un environnement de visionnement contrôlé configuré selon la recommandation ITU-R BT.2035. | |||||||||
Vidéo NTSC (BT.601 SMPTE-C) | Utilisation spécifique dans des processus de production vidéo d’archives ou de définition standard ciblant la recommandation ITU-R BT.601 et les couleurs primaires SMPTE-C. | Ce mode est conçu pour être utilisé dans un environnement de visionnement contrôlé configuré selon la recommandation ITU-R BT.2035. | |||||||||
Vidéo PAL et SECAM (BT.601 EBU) | Utilisation spécifique dans des processus de production vidéo d’archives ou de définition standard ciblant la recommandation ITU-R BT.601 et les couleurs primaires EBU Tech 3213. | Ce mode est conçu pour être utilisé dans un environnement de visionnement contrôlé configuré selon la recommandation ITU-R BT.2035. | |||||||||
Cinéma numérique (P3-DCI) | Utilisation spécifique dans des processus cinématographiques et des processus de postproduction avec l’espace colorimétrique théâtral P3 et le point blanc de cinéma numérique. | Ce mode est conçu pour être utilisé dans un environnement de visionnement contrôlé configuré selon la recommandation SMPTE RP 431-2:2011. | |||||||||
Cinéma numérique (P3-D65) | Utilisation spécifique dans des processus cinématographiques et des processus de postproduction avec l’espace colorimétrique théâtral P3 et le point blanc D65. | Ce mode est conçu pour être utilisé dans un environnement de visionnement contrôlé configuré selon la recommandation SMPTE RP 431-2:2011. | |||||||||
Design et impression (P3-D50) | Utilisation spécifique dans des processus de design graphique, d’impression et de publication, dans un environnement de visionnement contrôlé configuré selon la recommandation ISO 3664:2009. | Ce mode applique la gamme étendue de couleurs primaires P3 avec le point blanc D50 généralement utilisé pour évaluer la couleur de la sortie imprimée. | |||||||||
Photographie (P3-D65) | Utilisation spécifique dans des processus de photographie numérique habituels, dans des environnements de visionnement contrôlés et correctement configurés. | Ce mode applique la gamme étendue de couleurs primaires P3 avec le point blanc D65 généralement utilisé pour le visionnement à l’écran. | |||||||||
Internet et Web (sRGB) | Utilisation spécifique dans des processus de création de contenu destiné au Web et à d’autres utilisations sur Internet, dans des environnements de visionnement contrôlés et correctement configurés (64 lux recommandés). | Ce mode utilise l’espace colorimétrique largement pris en charge sRGB (IEC 61966-2-1:1999) conformément à la recommandation CSS Module Couleur Niveau 3 du W3C. |
Remarque : Plusieurs modes de référence sont conçus pour être utilisés dans des conditions de visionnement contrôlées qu’on trouve généralement dans les environnements de production de contenu. Si le mode utilisé ne correspond pas à la bonne condition de visionnement ou au bon type de média, vous risquez d’obtenir des résultats insatisfaisants.