Uit de cursus: Java 17 leren

Krijg toegang tot deze cursus met een gratis proefabonnement

Word vandaag lid en krijg toegang tot meer dan 24.900 cursussen geleid door branchedeskundigen.

Instanties maken in Java

Instanties maken in Java

- [Instructeur] Laten we enkele driehoekige instanties maken in onze Java-code. Voortbordurend op ons programma van de vorige les, maken we een hoofdklas met een hoofdmethode. We zouden een methode aan de driehoeksklasse kunnen toevoegen en in plaats daarvan dat bestand kunnen uitvoeren, maar ik merk dat de scheiding van de blauwdruk en de code die we daadwerkelijk uitvoeren, het in eerste instantie gemakkelijker te begrijpen maakt. Om een driehoek te maken, maken we een driehoeksvariabele. We noemen het driehoekA. We geven het een waarde met behulp van de driehoeksconstructor, nieuwe Driehoek, en voeren enkele attribuutwaarden in. De basis is 15, de hoogte 8, 15, 8 en 17 voor de zijlengtes, en we drukken hier op enter om het te scheiden. Dan maken we een driehoekB. Het heeft het gegevenstype Driehoek, genaamd driehoekB. We zullen die constructor hergebruiken, maar met andere attribuutwaarden. Dus 3, 2.598, en dan 3, 3 en 3. We hebben dus twee driehoeksinstanties. Laten we een…

Inhoud