Del curso: Aprende Unity: Primeros juegos

Controles de Unity

Desplazarse por el editor de Unity es relativamente sencillo. La mayor parte del desplazamiento se realiza dentro de la escena. Para poder desplazarte en cualquier dirección, mantén presionada la rueda o botón central del ratón y desplázate. También puedes seleccionar el icono de la mano, justo aquí, y hacer lo mismo pero sosteniendo el botón primario del ratón. Si por lo que sea te desplazas demasiado y pierdes de vista la escena, puedes dirigirte al panel de jerarquía, este de aquí, y hacer doble clic sobre la cámara y automáticamente se centrará la vista de la escena. Para hacer zoom, utiliza la rueda del ratón hacia atrás y hacia adelante. Voy a crear un pequeño "asset" que me sirva para explicar más controles. Create > Sprites > Square, y le doy a Intro. Ahora arrastraré este "asset" hasta la vista de Hierarchy para que me aparezca en escena. De nuevo, imagínate que creas un nivel increíblemente grande y pierdes de vista algunos objetos. Para encontrarlos, y todavía con el icono de la manita activo, selecciona el objeto que quieres encontrar en el panel de jerarquía, en este caso Square, y pulsa F en el teclado. Eso hará que la cámara se centre automáticamente en el objeto de la escena. Ahora, por ejemplo, me gustaría desplazar este cuadrado por el nivel de mi juego y moverlo, por ejemplo, a esta esquina. Para desplazarlo tengo dos opciones. La primera, utilizar el icono de flechitas que hay aquí clicándolo, verás que aparecen unas flechas, y desplazo el cuadrado en el eje que yo quiera. Hacia aquí y hacia aquí. La segunda opción es presionando la tecla W en el teclado. Voy a volver al icono de la mano y ahora voy a pulsar la tecla W en el teclado. Como ves, las flechas vuelven a aparecer. El siguiente botón son unas flechas en círculo, este de aquí. Sirve para rotar con facilidad el objeto, tal que así. El siguiente botón es esta flecha dentro de esta especie de círculo. Este sirve para escalar el objeto. Por ejemplo, así. El siguiente icono es una herramienta llamada "rect tool", esta de aquí, que sirve para cambiar el tamaño del objeto de forma un poco más libre. Como te he enseñado en la primera opción, aparte de clicar directamente en estos botones de aquí puedes utilizar "shortcuts" o atajos para todas estas herramientas. Por ejemplo, para desplazarte puedes utilizar la mano o directamente la tecla Q. Para desplazarte, como ya sabes, es la tecla W. Para rotar un objeto, la tecla E. Y para escalarlo, la tecla R. Adicionalmente, para utilizar la "rect tool", su atajo es la T. Si quieres añadir, conocer o modificar los "shortcut" o atajos de Unity, los encontrarás todos dirigiéndote a Edit, Shortcuts.

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