Aus dem Kurs: Maya Grundkurs
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Animations-Layer verstehen – Tutorial zu Maya
Aus dem Kurs: Maya Grundkurs
Animations-Layer verstehen
So, was haben wir denn jetzt hier? Wenn wir hier einmal durch die Zeitleiste uns bewegen mit der gedrückten linken Maustaste, dann sehen wir, wir haben eine Winkanimation, die aber natürlich alles andere als realistisch ist. Erstens natürlich, weil es nur in der Kürze der Zeit gar nicht so möglich ist. Andererseits aber auch, weil der komplette restliche Körper komplett starr bleibt, alleine das ist natürlich schon sehr unrealistisch. Wenn wir jetzt z.B., um das Beispiel ein bisschen weiterzuführen, bei unserer Animation jetzt vielleicht auch noch wollen, dass sich so ein bisschen der Oberkörper hier bewegt, oder der Kopf noch dabei, dann kann ich natürlich jetzt hergehen, ich weiß, welche Knochen ich animieren muss. Okay, der Arm geht hoch, also, wird vielleicht der Oberkörper sich auch noch hier ein bisschen bewegen. D. h., ich kann natürlich diesen Knochen nehmen, einmal ein Keyframe setzen. Und ich weiß, dass ich gleich auch den Nacken-Knochen bewegen will, also, setze ich auch…
Üben mit Projektdateien
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Inhalt
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Preferences und UI-Elemente für die Animation4 Min. 42 Sek.
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Mit Keyframes eine Winkbewegung animieren6 Min. 11 Sek.
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Animations-Layer verstehen7 Min. 27 Sek.
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Animationen mit Bookmarks bearbeiten8 Min. 9 Sek.
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Ghosting verwenden7 Min. 2 Sek.
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Schlüsselbilder wieder löschen3 Min. 15 Sek.
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Den Blue Pencil verwenden5 Min. 55 Sek.
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Physik-Simulation nutzen6 Min. 57 Sek.
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